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Java & SpringBoot로 시작하는 웹 프로그래밍 : 자바 인강 [2주차]

객체 지향 입문 1. 객체 지향 프로그래밍 객체를 정의 -> 각 객체가 제공하는 기능 구현 -> 각 객체가 제공하는 기능들 간의 소통(메세지 전달)을 통하여 객체간의 협력을 구현 2. 클래스 java 파일 하나에 클래스는 여러 개 존재가능 public 클래스는 하나 3. 함수와 메서드 함수는 하나의 기능을 수행하는 코드로 여러 곳에서 동일한 방식으로 호출되어 사용될 수 있음 메서드는 객체의 기능을 구현하기 위해 클래스 내부에 구현되는 함수 4. 객체의 속성은 멤버 변수로, 객체의 기능은 메서드로 구현 학생 클래스의 속성을 멤버 변수로 선언 package ch04; public class Student { public int studentID; public String studentName; public ..

카테고리 없음 2022. 6. 27. 17:33
Java & SpringBoot로 시작하는 웹 프로그래밍 : 자바 인강 [1주차]

자바의 기초 1. 자바 프로그래밍의 특징 플랫폼에 영향을 받지 않으므로 다양한 환경에서 사용 가능 객체 지향 언어이기 때문에 유지보수가 쉽고 확장성이 좋음 풍부한 기능이 제공되는 오픈 소스 2. 객체 지향 프로그래밍 프로그램의 구현을 시간의 흐름 순이 아닌 객체 간의 관계와 협력을 기반으로 프로그램하는 것 프로그래밍의 전체적인 구조 파악이 쉬움 코드 수정이 용이 3. 이클립스 설치하기 이클립스 설치 시 자바도 함께 설치되어 따로 자바는 설치하지 않음 4. 변수 표현하려는 수에 맞는 데이터 타입(숫자, 문자, 문자열 등)을 이용하여 선언 변수 이름은 영문자, 숫자, 특수문자(&, _) 사용 (단, 시작은 숫자로 할 수 없음) 이미 사용하고 있는 예약어는 사용 불가 (while, break 등) 가독성이 중..

카테고리 없음 2022. 6. 21. 14:43
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